pondělí, 8. března 2010

(R)evoluce v konzumaci časopisů, aneb definitivní konec papíru?

pondělí, 8. března 2010
Poslední dobou na sobě pozoruji zajímavou změnu. Čtu víc webů. Jak? Na mobilu. Mnohem míň teď čtu weby normálně na PC, zato mnohem více na svém iPhonu. Nějakou hlavu pomazanou napadlo udělat pro iPhone aplikaci konkrétního webu, ve které by bylo všechno jednoduché, přehledné a rychlé. A ono to kupodivu funguje.

Zatím tak tedy denně skrze tyto aplikace pročítám anglický Eurogamer, GiantBomb a nově i GamesIndustry. Z českých webů má k tomuto ideálu nejblíže Eurogamer, který má pěknou mobilní verzi. Tam sice není skoro nic, ale text a komentáře tam jsou. Netřeba snad dodávat, že v aplikacích GiantBomb a Eurogameru (anglického) je všechno. Všechno. Novinky, články, recenze, videa, fóra... Všechno. A opět - je to jednoduché, rychlé a pohodlné. Je mnohem pohodlnější pročítat na záchodě GiantBomb a koukat na EG TV, než zápasit s papírovým Levelem, nebo ještě větším Edgem.

Až se pořádně rozšíří tablety s iPadem v čele, bude dokonáno. Speciální novinové aplikace pro iPad (viděli jste to demo NY Times?) budou posledním hřebíčkem do rakve papíru. Než ale budou tablety naprostou samozřejmostí dostupnou pro masy, budou tady zřejmě podobné aplikace pro PC a nejen pro něj.

Byl jednou jeden časopis EGM (Electronic Gaming Monthly). Ten šel, jako spousta jiných papíráků, do kytek. Jenže na rozdíl od jiných nejmenovaných vydavatelů se kolem EGM motali velmi schopní lidé. A ti schopní lidé nyní EGM křísí z popela zpátky mezi živé. A to jak formou papíráku, tak i formou jakéhosi míšence mezi webem, papírákem a speciální aplikací. Mrkněte na tohle video, tam je na to krásný "trailer":





Svým způsobem speciální aplikace, která je hrozně cool a v podstatě kombinuje časopis a web ve velmi zajímavém podání. A bude fungovat na PC, tabletech i na mobilech. Tohle si do iPhonu rozhodně stáhnu. Nechce se mi totiž zápasit s papírem a ani číst nepohodlné stránky na netu. A pokud u nás bude stát iPad nějakou rozumnou částku (což samozřejmě nebude), tak jedním z mých důvodů pro koupi bude čtení webu.

Jasně že EGM(i) není první svého druhu, ale v herní oblasti možná jo. Nevím. Každopádně to vypadá cool a je to pro mě mnohem atraktivnější, než papír. Pro koho taky ne, že?

Časem se tahle forma konzumace webu rozšíří daleko víc. Až bude mít i moje babička Nexus Five (jestli se toho dožije), až budou wifi hotspoty skutečně v každé putyce a iPad bude rozšířen minimálně tak, jako v dnešní době "chytré" telefony, půjde papír do háje. Do té doby se ty dnešní první pokusy ještě náležitě vybrousí a všechno bude ještě jednodušší, daleko pohodlnější a mnohem rychlejší.

Cokoliv herního bych si v takovéto formě rád předplatil.

---------- ---------- ---------- ---------- ----------
Příhlaste se k odběru článků
Sledujte autora na Twitteru
---------- ---------- ---------- ---------- ----------

pátek, 19. února 2010

Tři

pátek, 19. února 2010
Včera to byly tři roky, co tenhle blogýsek funguje. Krásně se nám nafoukl na několik set návštěvníků denně a proto je čas to tady zabalit. Respektive zabalit aktuální formát a zkusit něco jiného, protože času je kupodivu míň a míň.

Nebudou tady teď tak časté updaty a nebude to tady už jen herní. Tím by se to dalo shrnout.

Časté herní updaty budou na The Blog is a Lie, plus se samozřejmě občas objevím i na Kultuře Kriplů (ta bude za nedlouho taky slavit narozeniny). Tam a nejen tam se budu realizovat herně. Tady se budu realizovat všelijak. Častěji i videem.

Pořadí tedy následující:
  1. Twitter
  2. The Blog is a Lie
  3. Kultura Kriplů
  4. ?
  5. Illumination

Proč? Dobrá otázka. Nevím. Nějak mě přestalo bavit nekonečné honění se za vyšší návštěvností. Žádnou metu jsem si nedával, ale tak nějak mi dosáhnutí (a udržení) 300 UIP na osobním blogu "stačí". Let's move on!

---------- ---------- ---------- ---------- ----------
Příhlaste se k odběru článků
Sledujte autora na Twitteru
---------- ---------- ---------- ---------- ----------

sobota, 13. února 2010

Herní poznámky - Monkey Island, L4D2, Torchlight

sobota, 13. února 2010
Kolega Montana budiž inspirací k tomuhle postu. Původně jsem chtěl postnout poznámky ke všem epizodám Tales of Monkey Island, bohužel jsem ale vyhrabal poznámky jen z páté epizody. Tak to trochu okořením i o poznámky z hraní Torchligt a Left 4 Dead 2. Žádné další bohužel nemám (měl jsem k Lucidity a byly řádně šťavnaté, ale kdo ví kde skončily).

Na délce jednotlivých poznámek jde pěkně vidět, že u Monkey Islandu bylo spousta času na pauzy a přemýšlení (holt adventura), zatímco u Torchlight nikoliv. Tam se jelo furt dopředu a času na odpočinek moc nebylo. A Left 4 Dead 2 je na tom podobně, i když tam tolik poznámek potřeba nebylo, vzhledem k velké podobnosti s jedničkou.

Tales of Monkey Island: Rise of the Pirate God
(dojmy, recenze)

- interaktivní úvod (titulky)
- dohadování se s převozníkem o ceně ("nepůjčíš mi dolar?")
- odkaz na jedničku - 3 zkoušky
- Insult swordfighting!!!
- more than meets the eye
- básničky
- teaser na Sama a Maxe
- používání předmětů v Crossroads - rituály

Torchlight
(dojmy)

- pes/kočka - cool
- automatický sběr peněz
- dobrá smrt
- není potřeba šípů/nábojů

Left 4 Dead 2
(dojmy)

- pánev ne, mačeta ano, katana ANO!!!
- magnum pistole
- fyzika
- koncert! :)
- Swamp Fever - moc vody, pomalá chůze, svítání
- Hard Rain - dělníci, bouřka, atmosféra, tam a zpět

---------- ---------- ---------- ---------- ----------
Příhlaste se k odběru článků
Sledujte autora na Twitteru
---------- ---------- ---------- ---------- ----------
 
Illumination © 2007 - 2010. Design by Pocket