Schafer se nedívá na prodejní výsledky svých her:
"Na tyhle věci se nějakou dobu nedívám, rád tomu dám čas. Myslím, že se na to spousta lidí dívá příliš brzy, ale spousta her, na kterých jsem pracoval, uspěly až na základě "word of mouth". Brutal Legend má multiplayer, který lidé nejdřív potřebují zahrát a pak si o tom budou povídat, takže se na to obvykle tak měsíc nedívám. Určitě ne dřív jak po Vánocích."
Podle mě rozumný přístup. Pokud nemáte v rukou absolutní hit, nemá cenu řešit, jestli jste prodali 8 milionů kusů za první týden (MW2), nemá příliš cenu koukat na čísla od NPD hned ze začátku. Některé hry totiž mají "legs". Doufejme, že Brutal Legend bude jednou z nich.
Všichni moc koukají na prodejní čísla od NPD za první měsíc a pak už to nikoho moc nezajímá. Samozřejmě to neplatí u všech her a některé se prodávají pomalu a dlouho, ale u těch největších a nejdůležitějších pecek se opravdu kouká skoro jen na první měsíc. (a pak možná někdy za půl roku prokmitne zpráva, že se prodalo tolik a tolik milionů).
Schafer pokukuje po Blizzardu:
"Nikdy předtím jsme nedělali multiplayer, takže jsme na něm začali dělat hned od začátku. Byli jsme z toho nervózní a dělali jsme výhradně na multiplayeru téměř dva roky. Byla to zábava, protože jsem nikdy předtím neudělal hru, kterou by lidé v naší kanceláři chtěli hrát. Vím, zní to hrozně, ale většina lidí nehraje adventury poté, co znají všechny puzzly a nehrají to společně s přáteli poté, co na tom makali několik let. S Brutal Legend to bylo jiné - lidé v kanceláři to hráli jen tak pro zábavu a to bylo unikátní."
Obecně známý fakt, o kterém lidi z Blizzardu často mluví - první intenzivně makají na multiplayeru. Ten ukáže, jestli je hra zábavná, nebo ne. Jakmile se dostanou do fáze, kdy celé kanceláře Blizzardu hrají např. StarCraft 2 "přesčas" a místo práce pořád hrají a hrají, je to znamení, že se jim to povedlo. Pak se začíná makat na singleplayeru a multiplayer se jen ladí a balancuje.
Tim Schafer tentokrát aplikoval stejný přístup jako Blizzardi a zřejmě se mu to osvědčilo. Teď už jen aby se hra prodávala alespoň ze čtvrtiny jako Blizzardí hry.
Schafer kapitánem:
"Jezdil jsem na největší setkání tisku, na kterých jsem kdy byl. Dokonce jsem jel několikrát do Evropy, rozdal jsem víc rozhovorů než umím napočítat a byl jsem na VGA Awars a u Jimmyho Fallona. Bylo to tak trochu surreálné a hodně vzrušující - cítíte se jako kapitán na obrovské lodi, tiskový juggernaut pohánění naším vydavatelem. Byla to zábavná jízda a Jack to taky hodně podporoval s jeho svalovým oble... Ehm, vlastně s jeho užíváním steroidů. On téhle hře obětoval opravdu hodně."
Pro Tima určitě něco nového, protože předtím pracoval na menších či (pro masové mainstreamové publikum) nezajímavých hrách. Nebo mu házel vydavatel klacky pod nohy. Tisk si jeho předchozí hry vždycky nějak našel, ale tentokrát to bylo jiné. Tentokrát měl Tim štěstí, že měl za zády EA, která hru pěkně podporovala a bránila (fuj fuj Activision).
Schafer o Sacrifice:
"Sacrifice jsem hrál až poté, co byla hra v produkční fázi. Někdo řekl "hej, tahle hra se trochu hraje jako Sacrifice" a já o ní nikdy předtím neslyšel. Zkusil jsem ji a fakt jsem si ji užil. Bylo to ale hodně jiné, hodně point-n-click. Největší herní vliv na Brutal Legend měla stará hra ze Segy Genesis - Herzog Zwei."
Předtím mě to vůbec nenapadlo, ale když se na to podívám teď, tak je to pravda. Multipalyer Brutal Legend je velmi, VELMI podobný staršímu Sacrifice od Shiny. Výborná hra, která má spoustu podobných prvků. Navíc řádně švihlá a originální. Až se mi nechce věřit, že Tim Schafer o ní nikdy neslyšel. Vždyť Sacrifice je pro něj jako šitá na míru. Hm.
Celý rozhovor najdete zde.
---------- ---------- ---------- ---------- ----------
Příhlaste se k odběru článků
Sledujte autora na Twitteru
---------- ---------- ---------- ---------- ----------

40 comments:
Dival jse se, kolik si u nas na GE koupilo Brutal Legend doted lidi. Na PS3 jednu, na Xbox360 zadnou. U nas teda Tim moc neuspel.
Viděl bych to spíš na chybu marketingu GE :)
Tomu se nedivím. Jsou typy her, které se u nás neprodají i kdyby se místní obchody stavěly na hlavu. Namátkou cca 80 procent her na Wii (a to myslím ani pecky typu New Super Mario Bros Wii apod.).
Nemám žádná data ani informace, ale myslím, že i spousta v zahraničí oblíbených a prodávaných her se u nás prodává minimálně, nebo vůbec. Napadá mě třeba Lego Rock Band, Tony Hawk Ride (ten moc oblíbený není), spousta MMO her apod.
Český konzument je příliš konzervativní na hry od Tima Schafera.
GE nema na hry zadny specialni marketing, proste je prodava a lidi je kupuji. Burtal Legend, a to si myslim, ze bude stejne vsude v CR, je hodne tezky propadak. Na tak velkou hru me samotnyho prekvapuje, ze se nprodal vlastnu vubec.
To si děláš srandu :D
"Český konzument je příliš konzervativní na hry od Tima Schafera."
Spíš takový blbosti nekupuje, ale sosá.
Skace: ten, kdo hry (a hry od Tima především) nekupuje, ale sosá, není český konzument, ale česká svině.
S New Super Mario Bros je to pravda. To taky nechapu, kdybych mel Wii tak po tyhle hre hned skocim. A Ride se teprve zacina prodavat, ale taky tomu moc sanci nedavam.
Overwatch: Ja bych rekl slusne "Maly cesky clovek" :)
Robotron: ať to řekneš jakkoliv, tak tě to ve výsledku vyjde nastejno. Psychonauti jsou na GOG za 170 kaček. To jsou dva balíčky cigaret :)
Ano, když si budu chtít koupit BL, tak se nejdřív kouknu, kdo to dělal, uvidím jméno Tim Schafer, který mi nic neřekne a řeknu si, že nebudu svině a koupím si to rovnou na GE :D
Myslím že ta jedna prodaná hra na GE je adekvátní počet těchto exotů vůči počtu obyvatel ČT
Skace: myslíš, že se průměrný consumer dívá na to, kdo tu hru udělal? A když už se podívá, tak pozná maximálně EA. Ani DF mu nic neřekne. Průměrný consumer se navíc nerozhoduje podle designéra, ale tak maximálně podle toho, co je na krabici za obrázek :)
U Brutal Legend nejde o to, ze ji nekupuji masy. Tam me zarazi hlavne to, ze ji nekupuji ani ti fanouscci her, proste v CR nikdo. Kdyz se zacla prodavat, tak jsem si myslel, ze aspon lide, kteri znaji Schaferovi hry a maji je radi si BL poridi, ale nic.
Robotron: já se tomu fakt nedivím, že se BL u nás neprodává. Ale to, že se jí prodalo jen v USA jen za prvních 14 dnů 216k je na Schafera slušný úspěch.
Navíc to taky není zas tak mainstreamová hra aby se jí prodaly tři mega za měsíc - je to x žánrů v jedné, je tam nemainstreamový heavy metal ze sedmdesátek a tak dále, marketing byl takový zvláštní (ze začátku propagováno jako GoW-like rubačka, pak open world free form metalová hra, pak jako strategie...).
Over: Ale zase treba z Schaferovejch her mi prijde Brutal Legend nejpristupnejsi. Navic u nas je treba popularni ten serial, s nakym tim Ozakem (moc to neznam), ale to je taky prej takovej metalovej typek, ze sem si myslel, jako tenhle styl, nebo era, ze to jeste lidi znaji. Nevim no. Brutal Legend byla hra, na kterou se me zrovna v praci ptali, jestli si myslim, ze je dobra a mohla by mit uspech. Ja rikam, valnej asi ne, ale urcite ji koupi takovy ti skalni fanousci, co do her vic vidi, starsi hraci a tak. A sek sem se...
Ano nepochopil jsi sarkasmus :D
Robotron: je nejpřístupnější, na tom se určitě shodneme. EA (ani Activision) by mu asi nedali pár milionů na nějakou jeho "šílenost".
No jo, jenže o Ozzym nepadlo skoro ani slovo. Nejvíc se z postav propagoval samotný Jack Black (který u nás zas až tak netáhne, i když známý docela je) a pak se jen řeklo: "jo a mimochodem tam máme i tyhle metalové bohy" a až pak se řeklo "jo a máme tam i Ozzyho, bude to prodavač v garáži" :). Takže na přítomnost Ozzyho bys to taky neuhrál.
No s tim Ozzym je to pravda, ale ja myslel spis tu postavu ze serialu, jak si rika Ozzak, davaj to snad nekde na nove nebo co, a obcas se videl, jak se na to nekdo diva, nebo se o tom bavej, tak mi to prislo docela popularni. Ale zase ty lidi, ktery koukaj na takovej serial samo zase je nezajimaji hry. No vono teda popravde, me Brutal Legend treba nepride jako nejaky mistrovsky dilo zrovna, takze osobne mi to nevadi. Jen me zarazi, ze az tak moc to u nas lidem fakt nic nerika. Nekdy je to nepochopitelny. Jako treba z druhy strany neuveritelne prodeje Traktor Zetor. A pritom nikdo to nema nak zmapovany, co lidi chteji a co by tak mohli chtit. To se dycky musi jen ciste odhadovat, a jelikoz na to mam ted taky malinko vliv, tak nad tim premejslim, ale nekery ty extremy proste nechapu.
Znam minimalne 5 lidi, co se Brutal Legend nemohli dockat a koupili si to okamzite. Jenze pro rozumne uvazujiciho cloveka neni kupovani v CR shopech vyhodne. Az na specialni slevove akce. Obednas z Anlie a misto dvou her mas tri. Cili bych se nizkym prodejum v CR nedivil. A neni to CoD, ani jina mainstream produkce.
Přesně jak říká minitroll - zrovna Brutal Legend by mohla mít u nás z velké části takové publikum, které si hry kupuje v zahraničí. I když ani tak se to určitě nedostane do desítek tisíc kusů :).
Robotron: jasně, ale nemůžeš srovnávat Traktor Zetor Simulátor s Brutal Legend. Zetor stojí dvě kila, je to na PC, nemá to nijak brutální hw nároky, je to česky a každému je naprosto jasné, o čem to bude. Zatímco BL je jen na konzole (které jsou u nás pořád v menšině), je anglicky a je to divný mišmaš několika žánrů. Navíc za plnou cenu. Prostě to jsou úplně jiné světy.
Over: Ja to nesrovnavam, jen to uvadim jako dalsi extrem. I kdyz vim, ze si nekteri lide objedvnavaji hry ze zahranici, presto porad vychazim ze srovnani jinych her, co se u nas prodavaji, i na konzole. Proste ze se na obe platformy proda jen jedna hra, to sem fakt necekal.
Robotron: jasně, Zetor je další extrém z jiné sféry.
Můžeš prodeje BL u GE porovnat s nějakou jinou velkou konzolovou hrou? Teď mě zrovna žádná podobná nenapadá :). Prostě něco, co není jasný hit a není to k dispozici na PC.
Zkusil jsem se na prodeje zeptat EACZ a Xzone, tak uvidíme, jestli někdo z nich odpoví.
V EA, kdyz jsme tam byli, tak se tam o prodejnosti her v CR hojne diskutovalo a nejprodavanejsi konzolovou hrou je udajne Gears of War 2 s asi 3500 ks. Lidi to proste houfne kupovali, nejspise i warezaci, si kvuli online tu jednu hru koupili, hype proste zafungoval. Jinak se mluvilo hlavne o fotbalu, hokeji a Sims. Prodeje ostatnich her nejsou nikterak zavratne.
Co mate kuprikladu Robotrone jako top sellery podzimu?
Nechci konkretni cisla(abys me opet spatne nepochopil), ale treba jen zebricek.
Treba Demons Souls? na PS3? Takovych her se proda treba dvacet az padesat. Coz taky neni zadny velky cislo, ja vim, ale porad BL jen jedna?
minitroll: Top seller /kdyz nepocitam Zetor/ ted rozhodne byly a stale jsou Modern Warfare 2 (nejvic na PC ale i na konzolich se prodavaji dobre) a pak Dragon Age, platformy to same.
3500ks Gears of War 2? To jde, když je to jen na jedné platformě.
Docela by mě zajímalo, kolik prodala nějaká nejprodávanější hra v ČR za posledních 5 let. Asi to budou The Sims 2 s pár desítkami tisíc kusů :)
A Gears of War 2, jak koukam u nas teda zadna slava prodej. Srovnal jsem to s zanrove podobnou hrou (coz te nepotesim, ale pisu to fakt jak to je) Uncharted a ta se doted prodala 4X tolik co vsech Gears of War 2.
Over: Urcite by to byly Sims, ale musely by se pocitat i pridavky, protoze hlavne ty pridavky to furt jede, a je jich strasne moc, ze se v tom dycky ztracim. Ted sou naky na dovoleny? Nebo co, a to je furt :)
Tak zrovna MW2 i DA jsou neprekvapive. Me by zajimal nejaky tajny favorit, koukal jsem drive na US zebricky a prekvapive se tam vysvihne mezi favority nejaka starsi vec co jde zrovna do budgetu.
Nebo pecka co je budgetovka rovnou, treba jako SKACEho milovany Deer Hunter, ktery se tam neotresitelne drzel po nekolik mesicu :))
Jo tak oprava: Gears of War 2 ve srovnani s Uncharted (jednicka) Uncharted dvakrat tolik, ne ctyrikrat. Me uniklo, ze byla i nejaka specialni Gears of War 2.
minitroll: starší věc - to jsem si teď vzpomněl, že když se v roce 2007 oznámil StarCraft 2, tak jednička se hned v dalším měsíci dostala na 6. místo v TOP 10 nejprodávanějších PC her v USA.
Taky si myslím, že BL je asi jedna z her, která bude ve spoustě obchodů trpět na nedostatek "shelf space", který budou zabírat Guitar Hero, DJ Hero, TH Ride, Rock Band apod. Což asi není v ČR tak žhavé tyhlety šílené bundly.
No zase ty Guitar Hero veci se u nas prodavaji dost. Mozna Brutal Legend vypada i divne prave v tom smyslu dnesnich hudebnich her. Ze to trochu vypada jako hudebni hra, kde by ta postava mohla drtit protivniky kytarovymi riffy primo tou kytarkou, coz ale nejde. Ze je to takovy ani kocka, ani pes.
Jn, taky pravda. Jestli nějaký neználek uviděl zrovna ty riffy v BL, tak se musel smát. Možná to i někdo pochopil jen jako hudební hru s metalem :)
Z toho vbseho jde videt, jak to originalni tituly maji tezke na vsech frontach.
Narovinu:
Ja si vzit uvery a produkovat hru, tak se normalne vykaslu na ty kriklouny po originalite jako jsme my a co jsou nejvice videt hlavne na forech, ale udelam mainstream komercni produkt, ktery da alespon procentualne vyssi sanci na vraceni penez, nejakeho vydelku a moznosti pokracovat s teamem dal.
Takze zamereni by bylo jasne : Zbrane, kozy, brutalita(aby se o hre psalo, je to reklama zadarmo), nesmrtelni hrdinove :)
Jenze ono to neni tak jasny. Zaprve Zetor... Za druhe, schvalne vam tu jeste napisu dve hry, ktere jsou u nas absolutni propadaky az sem na to koukal jako blazen, coze? Tohle se neprodava vubec? Dyt sou to mainstreamovky jako prase. Schvalne co na to reknete. Prvni propadak ten novej Prince of Persia (s tou zenskou, jak vas dycky vytahne, kdyz nekam spadnete) a druhej propadak novej Street Fighter (vsechno napric platformama. A ted babo rad! Takovy znamy znacky!
Ja rikam : Propadak Street Fighter 4 prodal na X360 + Ps3 temer 3 miliony kusu a vzhledem k nakladum na vyrobu je za vodou. Ziskovejsi nez nejake Killzony a Unchartedy.
Plus penize z licencovaneho arcade sticku, ktery si spousta pravovernych fans co to se SF4 mysli vazne porizovala. Pry na turnajich co se poradaji prakticky neni mozno uspet, bez tehle featurky v cene nove plne hry.
PC prodeje jsou samozrejme zanedbatelne.
Prince of Persia sice zustal za ocekavanim Ubisoftu, ale i tak se prodeje na vsech platformach nakonec na 2m vysplhaji. Cili, neni to prodejni hit, ale v zadnem pripade ani propadak.
Tak u nás byl vždycky oblíbenější Mortal Kombat, Street Fighter ani tak ne, ne? Navíc je to opět hra spíše pro konzole než PC.
Prince of Persia je úspěšný a poměrně prodávaný titul. Otázka je, proč se zas až tak neprodával u nás. I když v tomhle případě myslím, že si ho spousta lidí jednoduše stáhla z netu a nekupovala. A pak jsou tu zase ti, kteří si jej koupili v zahraničí a ti, kteří si jej koupili digitálně (jako třeba já). Navíc co my víme, PoP i SF4 se mohly alespoň jakš takš prodávat třeba skrze Xzone či Game, ti mají přece jenom mnohem větší záběr než GE.
Ale jinak jsme holt maličký trh, navíc ještě výrazně zaměřený na PCčka. A dokud tu bude spousta lidí jako Skace (nekupuju, sosám), tak budou prodeje pořád nízké. A pak tu máš i skupinu digitální distribuce, která se každým dnem zvětšuje i u nás. Sice zatím pomalu, ale časem to bude pro klasické obchody i u nás brutální konkurence.
minitroll: v tom máš samozřejmě pravdu. Mít deset mega a muset to investovat do jedné hry, tak to Schaferovi určitě nedám :). Každý rozumně uvažující člověk by šel na jistotu.
Originalita se dnes nachází na casual/freeware/iPhone scéně a jen občas vystrčí růžky do velkých produkcí. A komerčně neuspěje téměř nikdy. Jenže firmy budou tyhle "originální a divné" hry dělat čas od času pořád, protože to jsou imidžovky ("Hele my máme The Last Guardian a vy ultrablbé komerční Halo Reach! PS3 posouvá herní design kupředu!").
Karel
Overwatch: Tak já patřím mezi ty, co si hry kupují v obchodě nebo přes internet, ale pouze krabicovou verzi, digitální download nechci.
Kdyby bylo Brutal legend na pc, tak bych o tom snad i uvažoval, ale na konzoli to hrát nebudu. Žádnou nemám a ani ji nebudu kupovat, konzole nesnáším.
K té věci, jestli bych se před nákupem zamyslel nad tvůrcem hry, tak třeba i ano, protože čtu Score a díky nim vím, kdo to dělal (pokud se jedná o pc titul, samozřejmě). Spíš se rozhoduji podle svého oblíbeného žánru a přihlížím i na recenzi. A hry kupuji vždy až po nějaké době od vydání, když sleví a ještě nejlépe v akci. Naposledy třeba Mirror's Edge za 249, teď už zase stojí 499.
Přidat komentář