- Zlodějka - nejpohyblivější ze všech tří, zbraň luk & šípy, po vylepšení střílí rychleji až tři šípy na jeden výstřel, sekundární schopnost vystřelovací hák pro nepřístupná místa, možnost střílet zápalný šíp, který ničí určité překážky
- Rytíř - bojovník na blízko, zbraň meč & štít, může uchopit těžké předměty a házet je, druhou zbraní je mocné kladivo, jehož sekundární útok vyvolá blesky a otřese zemí, má schopnost "charge"
- Mág - zranitelný, bez zbraně, může vykouzlit bedny či mosty, skrze telekinezi může zvedat předměty, je schopen vykouzlit dřevěnou levitující krabici, ke které se pak může zlodějka přichytit pomocí háku
Osobně jsem nejčastěji ovládal zlodějku a na souboje přepínal na rytíře. Mága jsem využíval jen když to bylo nutné - na překonání některých překážek. Ovšem později, s vylepšením luku, jsem začal používat zlodějku i na souboje. Je jednodušší zabít kostlivce z dálky, aniž bych přišel o kus života. Rytíř se tímto vylepšením zlodějky ale nestal zbytečným, naopak. Čím dál ve hře jste, tím zákeřnější úrovně jsou a rytíř je jediný, kdo má neprůstřelný štít. Věc k nezaplacení. Naopak mág mi přišel jako nejpomalejší možnost a využíval jsem jej pouze pro překonání specifických překážek. I když je pravda, že mi jeho schopnosti hodněkrát zachránily život.
Video: ukázka odlišného řešení problémů za každou z postav
Padla řeč o nějakých vylepšeních. On by byl Trine velmi dobrá hra pouze se základními schopnostmi, ale to vývojářům asi nestačilo a přidali do hry jednoduchý RPG systém a inventář. Každá postava má tři schopnosti - jednu máte od začátku, další dvě se vám zpřístupní v průběhu hry. Každou z těchto tří schopností můžete pak dvakrát vylepšit. Místo jednoho šípu vystřelíte dva, pak tři. Meč bude silnější a silnější. Budete moct vykouzlit dvě bedny, pak tři. Zabíjením potvor a sbíráním většinou velmi mistrně skrytých a na první pohled nedostupných lahviček získáváte zkušenosti. Jakmile jich máte 50, dostane každá postava 1 bod, který může vložit do některé ze schopností, nebo bod šetřit pro lepší upgrade. Jednoduchému RPG systému zdatně sekunduje ještě jednodušší inventář - občas najdete ve speciálních (a speciálně ukrytých) truhlách kus brnění nebo kouzelný předmět, který vám dá nějaký bonus. Předměty můžete mezi postavami libovolně měnit.
Technické zpracování je na velmi solidní úrovni, především grafika - ta je překrásná. I to je ale slabé slovo. Trine je jednoduše neuvěřitelně kouzelná hra. Několikrát jsem se během hry zastavil a kochal se překrásnými pozadími, odrazy vody na stěně jeskyně, potůčkem, květinami... Opravdu nádhera. Kteroukoliv přírodní scenérii z Trine bych si klidně vytípnul a použil jako wallpaper na plochu. Pro někoho bude grafika možná působit až příliš kýčovitě, bude mu možná vadit až přehnaná záře kolem všeho a výrazné použití teplých barev. Nechť si takový bručoun ráčí trhnout nohou. Trine vypadá bombasticky. A taky se bombasticky hýbe. Hw náročnost je poměrně nízká a i na střední detaily to vypadá úchvatně. Osobně jsem Trine hrál na mém notebooku (C2D 1,8GHZ, 2GB RAM, GeForce 8600m GT 256MB) v rozlišení 1440x900 (širokoúhlé), na středně-vyšší detaily a hýbalo se to bez sebemenších problémů. Z technických věcí jmenujme dále příjemnou hudbu, která perfektně podtrhuje dění na obrazovce a moc pěkně se poslouchá. Zvuky jsou taktéž skvělé a často se budete řídit jen podle nich. Ve váš prospěch.
Zajímavé je také tempo hry. Ze začátku se tváří nevinně, jako ideální casual hra, kterou by zvládla i leckterá mamina - nehráčka. Po první úrovni se náročnost začne pomalu zvyšovat a plynule stoupá vzhůru. Nikdy nemáte pocit, že by na vás hra byla svině a házela vám klacky pod nohy, nebo že by v některé úrovni designéři zaspali a vy ji tak mohli proběhnout jen s jednou postavou. Obtížnost ke konci vystoupá do výšin natolik, že poslední level vás pořádně vytočí. Obzvláště poslední momenty. Jenže vtip je v tom, abyste se nesnažili bojovat s nekonečnými zástupy kostlivců a netopýrů, ale dostali se tam, kam potřebujete.
Video: ukázka kooperace v multiplayeru
Trine je v podstatě bezchybná hra. Jedinou muškou na kráse by pro některé mohla být cena - 30 Euro na Steamu přece jenom není málo (aktuálně cca 8 stovek). Ze začátku jsem měl taky pochyby, vždyť je to přece jen "malá casual hríčka". Chyba lávky vážení. Trine sice není epická AAA hra s mega rozpočtem, ale za těch třicet Euro stojí. Opravdu. Nevěříte? Na easy jsem hru dohrál za 7,1 hodiny a ani chvilku jsem se nenudil. K dispozici jsou ještě další tři obtížnosti (very hard se vám zpřístupní až po dohrání) a hlavně multiplayer. Kooperativní multiplayer na jednom stroji pro dva, nebo tři hráče. To dává hře zcela nový rozměr a je to další důvod, proč si ji projít ještě jednou, tentokrát s kamarádem (v multiplayeru totiž můžete dělat kousky, které v singleplayeru nelze v jednom vykonat). I bez multiplayeru stojí Trine za hřích minimálně ještě jednou, už jen díky třem postavám, jejich schopnostem, perfektnímu designu úrovní a tím pádem velké znovuhratelnosti.
Trine vřele doporučuju. Nebudete litovat.
---------- ---------- ---------- ---------- ----------
Příhlaste se k odběru článků
Sledujte autora na Twitteru
---------- ---------- ---------- ---------- ----------


9 comments:
Tak tohle je definitivni presvedcovacka, jdu do toho take :-) I kdyz si pockam, az to na Steamu trochu zlevni.
Nečekej, nevíš o co přicházíš :). Je to fakt pecka.
Ja se priznam ze me demo moc nechytlo... mam tyhlety hopsacky rad, ale tohle na me proste nijak nezapusobilo. Podobne jako World of Goo me to tak nejak nebavilo hrat a ani sem to demo nedohral.
Navic grafika mi prijde takova preplacana, presvincena kycovita... no na pohadku vlastne idealni :)
Casem tomu dam jeste sanci, az to bude ve vikendovce za maximalne 10 ojro :)
montana: Barbare! Ale ne, jasně že tenhle styl hratelnosti/grafiky nemusí sednout úplně každému. Jestli to ale bude na Steamu za 10 Euro, tak bych fakt neváhal a koupil, i když tě demo nechytlo.
Tak jsem si stáhnul demo, a fakt mě to chytlo. Takovýhle hry mám rád. Akorát jsem teďkom na jednom místě zakysnul :-). A o plné verzi vážně uvažuju ;-).
Od začátku mi to přijde jako moc pěkná hra, na kterou se mi ale líp kouká než přímo hraje, takže ji nejspíš vynechám - nestojí mi za to zaplést se do sítí steamu :)
30 euro mi ale přijde dost přemrštěný, když to porovnám s jinýma stahovatelnýma hrama, třeba Battlefiled 1943 za půlku nebo Braid za teď už ještě míň.
(pardon, reklama - Overwatch promine nebo klidně smaže - pokud by byl zájemce mám na Trine steam kód který přenechám za míň jak 30 ojro)
Camling: mně se na ni stejně dobře kouká jako hraje. Hodně mě právě baví ty různé možnosti jak lze všechno překonat.
S Battlefieldem 1943 bych to moc nesrovnával, to má do nové hry daleko - je to jen stará hra v nové grafice s pouhýma třema mapama, takže tam není důvod tlačit cenu nahoru - náklady určitě nebyly nijak astronomické.
Overwatch: Pravda, Battlefield bylo blbý srovnání, tak mě napadá třeba Zeno Clash.
Docela by mě zajímaly prodejní čísla Trine, nedá se to na steamu nějak zjistit?
Camling: taky bych rád viděl prodejní čísla. Jenže ty se nikdy nedozvíme, protože ze Steamu je ven napouští. Když jsem se ale díval na Weekly sales chart na Steamu, tak v minulém a částečně i tomhle týdnu byla Trine v TOP 10. Většinou tak někde v polovině, kolem pátého, šestého místa.
Otázka je, co to znamená. Pár set/tisíc/desítek tisíc/stovek tisíc kopií? To nevíme a pokud Frozenbyte nevydají tiskovku o prodejnosti, tak se to ani nedozvíme. Tipnul bych si ale, že se to jakš takš prodává. A myslím, že na PSN se to prodává možná ještě líp, tam to stojí jen 20 dolarů. Navíc má za nedlouho dorazit XBLA verze.
Přidat komentář